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原標題:《鱿魚游戲》爲什麼會成爲全球爆款?
這部由網飛打造的驚悚懸疑劇,9月17日開播後短短幾周就横掃各大榜單,不只登上全球流媒體電視劇榜首,而且言論熱度不時上升,周邊衍消费品大賣,相關話
題持續發酵。網飛CEO泰德·萨蘭多斯稱,該劇已成爲平台收視率最高的非英语原創劇,以至有望奪下網飛史上收視最高的桂冠。
《鱿魚游戲》的故事並不算新穎新奇。一群負债纍纍、走投無路的社會邊缘人,被诱惑參加一個嗜血游戲。游戲獎金預設爲一人1億韩幣,456名參與者需求經過
一二三木頭人、鱿魚游戲等六道關卡。闯關成功可進入下一轮游戲,失敗則直接被射殺,獎金自動流入成功者獎池。最終獲勝者可拿到456億韩幣(約2.45億元錢)的
鉅額獎金。
大逃殺生存游戲題材,此前已有多部口碑之作演绎過,包括《飢饿游戲》《大逃殺》《彌留之國的愛麗丝》等。爲什麼《鱿魚游戲》能夠突破文化隔膜,成爲全
球爆款?
製造精良自然是最根本的,由《熔爐》導演黃東赫率領的製造團隊顯然深谙此道。跌宕起伏的劇情、張弛有度的叙事節拍、實力派演員的圆滿演绎等,都保證了
觀眾豐厚又刺激的視覺享用。
別具一格的是,劇中生死對決的游戲,規則都十分简單。無論是挖椪糖、拔河還是赌弹珠和跳鱿魚圈,全是古早的兒童游戲,完整不燒腦。它能夠唤起觀眾的懷
舊心情,快速進入劇情,但又不會偏離重點,讓大家的關注度一直堅持在角色自身而非游戲上。
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